Place de la magie et de la technologie

De Oxélie - Wiki
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Dans le monde d’Oxélie il existe deux éléments fondamentaux bien distincts: la magie et la technologie. Avant le Grand Malheur nombreux étaient ceux qui pratiquaient les deux disciplines au quotidien, même si certaines cultures étaient plus tournées vers l’une ou l’autre.

Certains pays, à l’exemple du Ganal ou du Kershenk, se reposent uniquement sur la technologie. Leur façon de vivre et d’utiliser des outils techniques s'apparente fortement à la fin de notre XIXe siècle.

Dans d’autres régions, comme chez les Ryks, la technologie n’existe pas: même les actions quotidiennes sont accomplies grâce à la magie. Par exemple, les serrures des portes sont magiques: elles s’ouvrent sur un mot d’ordre précis, à l’exécution d’un sort particulier ou en reconnaissant un certain individu. Une cuisinière n’utilise pas de gaz ou de pétrole mais puise son énergie dans la magie pour créer un feu. Au port, on ne décharge pas les marchandises avec des grues mais au moyen de plates-formes maintenues en lévitation grâce à la magie.

L'utilisation conjointe de la magie et de la technologie permettait de créer des Merveilles: des réalisations dépassant les limites de chaque disciplines. Aujourd’hui une grande partie d’entre elles ont été détruites ou se trouvent au centre des zones corrompues. Seules quelques unes, dont la fabrication reposait sur l’utilisation conjointe de magie et de technologie mais dont le fonctionnement ne nécessite que l’un ou l'autre, existent encore. C’est le cas du phare du détroit d’Asmo, de la ville d’Elgral Daranor, du barrage de l’Orident ou du monorail qui relie les continents de Kaligarande et d’Ergèlara.

Après l’Oxélie la plupart des pays ont pris position par rapport à l’usage de ces disciplines. Au Ganal, l’usage de la magie est totalement interdit. La technologie est, au contraire, littéralement snobée par la population de l’Anwym Ryk. Il n’y a plus que quelques pays, tels que l’Elgarodie, qui tolèrent l’usage des deux.